¡Bienvenidos nuevamente al blog de Welectronic! Un circuito neumático no se "adivina": se planea. Con una tarea clara (por ejemplo, "un cortador que solo debe bajar cuando el operador tiene las dos manos en los pulsadores") se pasa a una lista de componentes, de ahí a una lógica, a una secuencia y, por fin, a un esquema que se verifica antes de abrir el aire. En esta publicación vemos ese camino completo con la hoja 16 de la ficha técnica (Circuitos neumáticos: mando básico y secuencias) como punto de partida y, al final, tienes un rompecabezas interactivo: arrastras las válvulas a un lienzo, las unes con líneas de aire y el sistema comprueba tu circuito y lo simula, con 5 problemas de dificultad creciente.
- Transformar el enunciado de una tarea en una lista de componentes y una ecuación lógica.
- Distinguir cuándo usar una válvula 3/2 o 5/2, AND (simultaneidad), OR (selectora), memoria (biestable), escape rápido y regulador de caudal.
- Leer y dibujar los símbolos ISO 1219-1 de los elementos básicos y reconocer sus puertos (P, A, B, R, S, pilotos Z/Y).
- Describir una secuencia como A+ A− o A+ B+ B− A− y detectar el solapamiento de señales.
- Calcular fuerza, consumo, caudal y tiempo de un cilindro, y la distancia de seguridad de un mando a dos manos.
- Detectar tres fallas típicas de montaje: cortocircuito P–R, puertos abiertos y memoria que no regresa.
Esta publicación continúa el curso de neumática del blog: ya vimos los compresores, la línea neumática (componentes y flujo de aire), los cilindros, las válvulas, el control de velocidad, las fugas y el mantenimiento. Aquí juntamos todo en lo que hace un técnico en la práctica: leer una tarea y convertirla en un circuito que funcione. Si algún componente te suena poco, repasa primero la publicación correspondiente de la serie. La secuencia de varios cilindros y su diagrama fase-tiempo se desarrollan en la publicación sobre diagramas fase-tiempo y simulador de secuencias.
1. Mapa del tema
Léelo como una ruta: de la tarea al circuito hay seis paradas. El simulador del final te hace recorrer las seis: lees el enunciado, eliges la lógica, conectas y compruebas.
2. Elementos del circuito (hoja 16, bloque 1)
Un circuito neumático básico siempre contiene la misma cadena de elementos, desde la energía hasta el trabajo:
- Fuente de aire: compresor y tanque (ver la publicación de compresores).
- Preparación del aire (FRL): filtro, regulador de presión y, solo si hace falta, lubricador. En los esquemas se dibuja como una sola fuente con su presión de trabajo (aquí, 6 bar).
- Válvulas: de señal (pulsadores, finales de carrera, que "piensan"), de lógica (AND, OR) y de potencia (la que alimenta el cilindro).
- Actuadores: cilindros de simple o doble efecto.
- Tuberías y conexiones: mangueras, codos, T y racores; su diámetro limita el caudal y por tanto la velocidad.
- Silenciadores: en los escapes. Reducen el ruido, pero un silenciador tapado frena el cilindro.
Para el estudio de los componentes en detalle puedes ver Sistemas neumáticos: componentes y flujo de aire y Cilindros neumáticos: tipos, partes y cálculo de fuerza.
3. Simple y doble efecto: el mando básico (hoja 16, bloques 2 y 3)
Simple efecto con válvula 3/2. El cilindro tiene una sola conexión (cámara trasera). Con la válvula en reposo, el aire de la cámara sale por el escape R y el resorte devuelve el vástago. Al accionarla, P pasa a A y el vástago avanza. Solo hacen falta tres vías: P (presión), A (trabajo) y R (escape), y dos posiciones.
Doble efecto con válvula 5/2. Hay que llenar una cámara y vaciar la otra, y al revés. Una válvula de 5 vías alterna: en reposo P→A y B→S; accionada P→B y A→R. En el simulador y en esta publicación conectamos B a la cámara trasera (+, avance) y A a la delantera (−, retorno), que es la convención habitual: así la válvula en reposo mantiene el cilindro retraído.
| Puerto (letra) | Número ISO | Función |
|---|---|---|
| P | 1 | Alimentación de aire a presión |
| A | 2 | Salida de trabajo (en la 5/2 va a la cámara delantera, retorno) |
| B | 4 | Salida de trabajo (en la 5/2 va a la cámara trasera, avance) |
| R | 3 | Escape de A (en 3/2 es el único escape) |
| S | 5 | Escape de B |
| Z | 12 | Piloto que une P con A |
| Y | 14 | Piloto que une P con B |
Corrección al póster (hoja 16): (1) la ilustración del bloque 3 muestra una válvula con dos solenoides, es decir, una 5/2 biestable electroneumática: esa válvula tiene memoria y no regresa sola al quitar la señal. El texto del bloque ("alterna la alimentación y el escape") es correcto, pero para que el cilindro retroceda al soltar hay que usar una 5/2 de un piloto y resorte, que es lo que se resuelve en los problemas 1 y 2 del simulador. (2) En el bloque 2 no se aclara que la válvula de la foto es de pulsador con retorno por resorte: si fuera con enclavamiento, el cilindro no volvería al soltar. (3) Las letras P, A, B, R, S y los números 1, 2, 4, 3, 5 de la tabla anterior siguen la convención de marcado de puertos que usan ISO 1219-1 e ISO 5599; los fabricantes (Festo, SMC, Parker) coinciden. Confirma siempre en la placa o en la hoja de datos de la válvula concreta.
4. Secuencia de trabajo (hoja 16, bloque 4)
La notación A+ B+ B− A− significa: el cilindro A avanza (+), luego el B avanza, luego el B retrocede (−) y por último el A retrocede. Para que cada movimiento comience cuando termina el anterior, el final de carrera del primero da la orden del segundo: a1 ordena B+, b1 ordena B−, b0 ordena A−. Eso implica cuatro válvulas de rodillo (a0, a1, b0, b1), no solo las dos que dibuja el póster.
Corrección y ampliación al póster: la ilustración del bloque 4 muestra una sola válvula de rodillo por cilindro. En una secuencia real A+ B+ B− A− se necesitan los cuatro sensores (cada cilindro tiene su final de carrera trasero y delantero). Además, el póster advierte con razón que "el mando debe diseñarse y validarse": esa secuencia concreta tiene solapamiento de señales (a0 sigue presente cuando hay que ordenar A−) y se resuelve con memorias por grupos (cascada), con rodillos abatibles o con temporizadores. El simulador de abajo trabaja la versión de un cilindro (A+ A−) con memoria biestable, que es la base de todo.
Para ver con detalle cómo se dibuja una secuencia en un diagrama fase-tiempo (cada cilindro como una línea que sube y baja, y cada sensor como la flecha que ordena el paso siguiente) usa la publicación dedicada a ese tema. Aquí nos quedamos con la idea clave: cada movimiento termina en un final de carrera, y esa señal ordena el siguiente.
5. De la tarea al esquema: el método
Paso 1 y 2: leer la tarea y listar componentes
Subraya los verbos (avanza, retrocede, corta), las condiciones ("al presionar los dos", "cuando se suelta cualquiera") y las restricciones (lento, rápido, solo una vez). La tabla siguiente traduce las frases más comunes a componentes:
6. Lógica neumática: AND, OR, NOT y memoria
Con la tabla de verdad escrita antes de dibujar, el circuito casi se arma solo. Las cuatro funciones del aire son estas:
- AND (Y): la salida existe solo si hay presión en las dos entradas. Se logra con una válvula de simultaneidad o poniendo dos 3/2 en serie (la salida A de la primera alimenta el puerto P de la segunda).
- OR (O): la salida existe si hay presión en alguna entrada. Se logra con una válvula selectora (el elemento interno cierra la entrada sin presión para que el aire no se escape por ella). No se debe unir con una T simple: al pulsar un mando, el aire se iría por el escape R del otro pulsador.
- NOT (NO): una 3/2 normalmente abierta invierte la señal: sin accionar entrega aire, accionada lo corta.
- Memoria: una 5/2 de dos pilotos (biestable) recuerda cuál fue la última señal. Si llegan las dos a la vez, conserva su posición (solapamiento).
7. Simbología ISO 1219 y cómo leer un esquema
Para un solo cilindro la secuencia suele ser A+ A−. Si hay varios, anótala en una línea y haz el diagrama fase-tiempo (sección 4). Después dibuja el esquema con estas reglas habituales (según la práctica de ISO 1219-2, que debes consultar para los números exactos de identificación):
- Flujo de energía de abajo hacia arriba: fuente abajo, válvulas de señal, válvula de potencia y, arriba, el cilindro.
- Posición de reposo: todos los elementos se dibujan en su posición inicial (válvulas sin accionar, cilindros retraídos). Los finales de carrera que el cilindro mantiene accionado en reposo (a0) se dibujan como accionados.
- Identificación: en la práctica común, la fuente de energía es 0.1; cada cilindro lleva un número de grupo (1.0, 2.0, ...); su válvula de potencia es 1.1; los elementos de señal son 1.2, 1.3, ...; y los estranguladores o escapes rápidos 1.01, 1.02, ... Este esquema de numeración varía entre fabricantes y empresas: valida con la norma o con el estándar de tu planta.
- Líneas: continuas para el aire de trabajo y alimentación; discontinuas para las líneas de mando (pilotos). Un cruce sin punto no es una unión.
En estos símbolos la caja derecha es la posición de reposo (la que lleva las conexiones) y la izquierda es la accionada; en el simulador la caja activa se resalta en azul claro. Las flechas indican el sentido del paso del aire y la "T" un puerto cerrado. El triángulo hueco al final de R y S indica escape a la atmósfera.
8. Paso 6 del método: verificar antes de abrir el aire
- Tabla de verdad: prueba todas las combinaciones de pulsadores, también soltando uno estando todo accionado (aquí ocurren los errores de memoria).
- Revisión de puertos: ningún puerto de trabajo o de piloto puede quedar abierto; los escapes R y S sí quedan libres (con silenciador).
- Revisión de cortocircuitos: en ninguna combinación el puerto P debe quedar unido a un escape.
- Prueba real: con la instalación aislada, presión reducida y zona despejada (póster, bloque 5). Después, subir a la presión de trabajo.
9. Casos reales
Caso 1: el cortador de fleje que bajaba con una sola mano
Planta: línea de embalaje con una cortadora de fleje plástico, cilindro de doble efecto Ø63/20 a 6 bar. Síntoma: al hacer una revisión de seguridad se vio que la cuchilla bajaba con solo uno de los dos pulsadores presionados.
Diagnóstico: en una reparación anterior se había cambiado la válvula de simultaneidad por una selectora (OR), "porque tenía el mismo tamaño". La señal llegaba al piloto con cualquiera de los dos pulsadores. Con el simulador se reproduce en un minuto: el problema 1 con una OR en lugar de AND falla en las filas "solo S1 pulsado" y "solo S2 pulsado".
Números: la fuerza de avance es ≈ 1.683 N (F = 0,9 × 0,6 N/mm² × 3.117 mm²; es el ejercicio 1 con otras medidas), más que suficiente para atrapar una mano. Solución: volver al AND, identificar el elemento con etiqueta, y revisar con el responsable de seguridad si se necesita un mando bimanual conforme a ISO 13851 (no basta el AND, ver sección 11).
Caso 2: la fuga invisible de una prensa con dos puestos
Planta: prensa de etiquetado accionable desde dos puestos. Síntoma: el compresor arrancaba mucho más seguido y se escuchaba un soplido en una válvula cuando se pulsaba un puesto.
Diagnóstico: los dos pulsadores 3/2 estaban unidos con una T hacia el piloto. Al pulsar S1, su salida A alimentaba la T y el aire también entraba por la salida A de S2 (suelto) y se escapaba por su escape R: un cortocircuito P–R. El simulador lo detecta en la tabla de combinaciones y lo marca como error.
Números (estimación): el aire que se pierde por un orificio equivalente de Ø2 mm a 6 bar es de unos 210 L/min ANR (flujo sónico, coeficiente de descarga 0,8). Con un consumo específico de unos 6,5 kW por m³/min, son ≈ 1,4 kW y unos 5.500 kWh al año si el puesto está en servicio 4.000 h. Solución: una válvula selectora (OR) entre los dos pulsadores y el piloto.
Caso 3: el empujador que se quedaba pegado adelante
Planta: estampadora con ciclo A+ A− y válvula biestable. Síntoma: si el operador dejaba presionado el botón de inicio, el cilindro avanzaba y se quedaba adelante hasta soltar el botón; después retrocedía de golpe.
Diagnóstico: solapamiento de señales: el pulsador de inicio mantenía presión en el piloto Y mientras el final de carrera a1 ponía presión en el piloto Z. Con las dos señales a la vez la biestable conserva su posición. Solución: poner a0 en serie (AND) con el pulsador de inicio: en cuanto el vástago sale, a0 se libera y la señal de arranque desaparece, por lo que a1 puede ordenar A−. El problema 3 del simulador trabaja exactamente esto, y te avisa con una advertencia si dejas el solapamiento.
Caso 4: el avance que golpeaba la pieza
Planta: empujador de piezas frágiles con cilindro Ø63/20 y carrera de 100 mm. Síntoma: el vástago salía como un disparo y marcaba la pieza; el sensor magnético del fin de carrera se aflojaba.
Diagnóstico: sin regulación, el aire de la cámara delantera (−) sale libre por el escape de la válvula y el vástago llega al tope a toda velocidad. Solución: un regulador unidireccional en la línea de la cámara −, con su salida hacia el cilindro: el aire que sale se estrangula (avance controlado, con el colchón de aire de la cámara −) y el aire que entra en el retorno pasa libre por el antirretorno. El problema 4 del simulador exige exactamente esto y marca error si el regulador está al revés.
10. Errores comunes (y cómo detectarlos)
- Unir salidas con una T en lugar de usar una selectora: cortocircuito P–R (caso 2).
- Dejar un puerto de trabajo sin conectar: el aire sale libre por él; es un puerto abierto y un peligro (el simulador lo marca como error).
- Usar biestable donde se pide retorno al soltar: no regresa. Usa un piloto con resorte.
- Confundir NC y NA: una 3/2 normalmente abierta deja pasar aire en reposo.
- Invertir A y B: el cilindro queda avanzado en reposo.
- Regulador al revés: regula la entrada en vez del escape (avance menos estable) o frena el retorno en vez del avance. La flecha de libre paso debe ir hacia el cilindro (estrangulación de escape).
- Señal que no se anula: solapamiento en memorias (caso 3).
- Escape taponado o sin silenciador: contrapresión, lentitud, aire atrapado.
11. Seguridad del circuito
El bloque 5 del póster resume la práctica de seguridad: revisar conexiones, fijaciones y escapes, instalar con el sistema aislado y probar de forma controlada con la zona despejada. Lo ampliamos con tres ideas:
- Reglas generales: la norma ISO 4414 (Pneumatic fluid power - General rules and safety requirements for systems and their components) fija los requisitos de seguridad de los sistemas neumáticos. Consulta su edición vigente.
- Mando a dos manos: un AND neumático solo asegura que los dos pulsadores estén presionados a la vez. La norma ISO 13851 exige además, según el tipo (III), que ambas manos accionen en un intervalo corto (0,5 s) y que se suelten ambas antes de reiniciar. Además, ISO 13855 da la forma de calcular la distancia mínima entre los pulsadores y la zona peligrosa (S = K · T). Un circuito neumático puro no suele cumplir por sí solo esos tipos; se complementa con relés de seguridad o válvulas específicas. Franco: valida los tipos y el valor K con la edición vigente de las normas antes de usarlo en una instalación real.
- Energía residual: antes de intervenir, despresurizar el circuito y bloquear/etiquetar la alimentación (LOTO). Un cilindro con aire atrapado puede moverse al desconectar una manguera.
Lubricación: el póster recomienda "lubricación solo cuando se requiera". Es correcto; además, en muchos componentes modernos la grasa de fábrica es suficiente, y la guía habitual de los fabricantes es que, una vez que se lubrica el aire, ya no se debe dejar de hacerlo porque se arrastra la grasa original (valida con el fabricante de tus cilindros).
12. Simulador: rompecabezas de circuitos neumáticos
Ahora te toca a ti. Cada problema plantea una tarea, por ejemplo: "Un operador necesita comandar un cortador, el cual debe activarse presionando 2 pulsadores simultáneamente; mientras ambos estén presionados el cilindro de doble efecto avanza y, al soltar cualquiera de los 2 pulsadores, o ambos, el cilindro regresa" (problema 1). La paleta trae los componentes disponibles, con símbolos ISO 1219 y distractores (piezas que no hacen falta o que dan una solución equivocada). Tú los arrastras al lienzo, los conectas con líneas de aire y pulsas «Comprobar». El sistema evalúa la lógica del circuito (no compara con una única respuesta: acepta cualquier solución equivalente); si es correcto aparece un ✔ con la explicación y se habilita «Simular»: animación con pulsadores que puedes operar, aire coloreado (azul con presión, gris descargado) y el cilindro moviéndose.
- Mando a dos manos (AND): cortador que solo avanza con los dos pulsadores.
- Mando desde dos puestos (OR): prensa que avanza con cualquiera de los dos pulsadores.
- Retorno automático por final de carrera: estampadora con ciclo A+ A− y memoria biestable.
- Avance regulado (meter-out): regulador unidireccional en el escape para avanzar despacio y volver rápido.
- Mando con memoria (5/2 biestable): marcha con un impulso y dos paros en paralelo.
- Arrastrar y soltar: con ratón o con el dedo. También puedes tocar un componente de la paleta (o pulsar Enter) y se coloca solo, y moverlo con las flechas del teclado.
- Tender líneas: arrastra de un puerto (círculo) a otro, o toca un puerto y luego el otro. Varias líneas en un mismo puerto forman una derivación. Toca una línea para seleccionarla y elimínala con «Eliminar selección».
- Sin ratón: abre «Conexión rápida» debajo del lienzo: eliges el puerto de origen y el de destino de una lista y los unes.
- Pistas: si falla, el sistema dice qué falta (puertos sin conectar), qué sobra (cortocircuitos, conexiones sin sentido) y qué pasa al simularlo (tabla de pruebas y cadena de causas). «Pista» ayuda por niveles; «Ver solución» muestra una solución de referencia; «Reiniciar» limpia el lienzo.
- Puntuación y progreso: se cuentan los intentos de cada problema y se marcan los resueltos (con o sin ayuda); se guardan en tu navegador si está permitido.
Qué hace el motor de evaluación: modela el circuito como un grafo de puertos. Cada válvula tiene estados (reposo / accionada) y, según el estado, une internamente sus puertos (por ejemplo, la 5/2 en reposo une P con A y B con S). En cada instante calcula qué parte del circuito tiene presión (conectada a la fuente), cuál está al escape y cuál conserva aire atrapado; los pilotos cambian las válvulas y los finales de carrera se accionan por la posición del vástago. AND, OR, escape rápido y regulador tienen su propia regla. Para comprobar prueba las combinaciones de pulsadores (y el orden de pulsado y soltado), sigue al cilindro paso a paso y detecta cortocircuitos P–R, puertos sin conectar, conexiones sin sentido, oscilaciones y solapamiento de señales. En los problemas con varios pulsadores iguales acepta cualquier asignación de roles. Es un modelo lógico: no calcula caídas de presión ni tiempos reales de llenado, y las velocidades relativas del problema 4 son un factor didáctico. Sirve para entender y validar la lógica de mando, no para dimensionar. No incluye temporizadores.
13. Resumen y chuleta
| Quiero… | Uso… | Cuidado con… |
|---|---|---|
| Mover un simple efecto | 3/2 NC con pulsador y resorte | La cámara debe descargar por R |
| Mover un doble efecto | 5/2 (B→+, A→−) | Invertir A y B deja el cilindro avanzado en reposo |
| Avanzar solo con dos mandos | AND o 3/2 en serie | No cumple por sí solo un mando bimanual de seguridad |
| Avanzar con cualquiera | OR (selectora) | Nunca una T entre dos salidas |
| Avance suave (doble efecto) | Regulador unidireccional en la línea que descarga (cámara −), Sal hacia el cilindro | La flecha de libre paso hacia el cilindro; al revés regula la entrada |
| Quedarse en una posición sin mantener el pulsador | 5/2 biestable (marcha en Y, paro en Z) | Los paros en paralelo con OR, no con una T |
| Avance rápido | Escape rápido junto al cilindro | Montarlo en la cámara que descarga |
| Ciclo automático | Final de carrera + biestable | Solapamiento de señales: usa a0 en serie |
Glosario breve
- NC / NA: normalmente cerrada / normalmente abierta (en reposo).
- Piloto: conexión por la que una señal de aire mueve la válvula (Z = 12, Y = 14).
- Biestable: válvula con dos pilotos y sin resorte; conserva su posición.
- Final de carrera (a0, a1): válvula de rodillo accionada por el vástago en un extremo.
- Solapamiento: dos señales contrarias activas a la vez sobre una memoria.
- ANR: condiciones normales de referencia para caudal de aire (ISO 8778: 20 °C y 1 bar absoluto).
- Estrangulación de escape: regular la velocidad frenando el aire que sale del cilindro.
✅ 5 Problemas Resueltos
Solución paso a paso:
- Leer la tarea: "simultáneamente" = condición Y; "al soltar cualquiera… regresa" = sin memoria, retorno por resorte.
- Componentes: 2 válvulas 3/2 NC con pulsador (señales), 1 válvula de simultaneidad AND, 1 válvula 5/2 con piloto Y y resorte (potencia), el cilindro de doble efecto y la fuente. Distractores: selectora OR (daría avance con uno solo), biestable (no regresa), escape rápido.
- Lógica: Avance = S1 · S2.
- Conexiones: fuente → P de S1, P de S2 y P de la 5/2; A de S1 → E1 y A de S2 → E2 del AND; Sal del AND → piloto Y; B → cámara +; A → cámara −. Los escapes R y S quedan libres.
- Verificar: con uno solo pulsado, el AND no da salida; con los dos, el piloto se llena y la 5/2 cambia; al soltar uno, su A descarga por R, el piloto se vacía y el resorte devuelve la válvula. Alternativa válida: los dos 3/2 en serie (A de uno → P del otro).

Solución paso a paso:
- Leer la tarea: "cualquiera" = O; retorno al soltar los dos = sin memoria.
- Componentes: 2 pulsadores 3/2 NC, selectora OR, 5/2 con piloto Y y resorte. Distractores: AND (exigiría los dos), biestable, 3/2 normalmente abierta, regulador.
- Lógica: Avance = S1 + S2.
- Conexiones: A de S1 → E1 y A de S2 → E2 de la selectora; Sal → piloto Y; B → +; A → −; fuente a los tres puertos P.
- Verificar: con S1 solo, la selectora cierra la entrada de S2 y el aire no se pierde por el R de S2. Con una simple T entre las dos A, el simulador marca cortocircuito P–R.

Solución paso a paso:
- Leer la tarea: "impulso" y "retroceder solo" piden memoria: la 5/2 de resorte volvería al soltar S1, a mitad de carrera.
- Componentes: pulsador S1, finales de carrera a0 (cilindro atrás) y a1 (cilindro adelante), AND, 5/2 biestable. Distractores: 5/2 de resorte, OR, 3/2 de piloto.
- Lógica: Y (A+) = S1 · a0; Z (A−) = a1.
- Conexiones: fuente → P de S1, a0, a1 y de la biestable; S1 y a0 → AND → piloto Y; a1 → piloto Z; B → +; A → −.
- Verificar: al avanzar, a0 se libera y la señal Y se anula; en a1 llega Z y la memoria cambia a A−. Sin a0 el circuito también funciona, pero con S1 mantenido Y y Z coinciden (solapamiento) y el simulador lo avisa.

Solución paso a paso:
- Leer la tarea: "despacio" en el avance y "por el escape" = meter-out en la cámara que descarga (−); "regresar rápido" = el aire entra libre a esa cámara.
- Componentes: pulsador 3/2, 5/2 con piloto y resorte, regulador de caudal unidireccional. Distractores: escape rápido (acelera, no frena), segundo regulador, 5/2 de pulsador.
- Conexiones de mando: S1 → piloto Y; B → cámara +.
- Conexión del regulador: A de la 5/2 → entrada E; salida Sal → cámara −. De Sal a E (aire que sale de − en el avance) estrangula; de E a Sal (aire que entra en el retorno) pasa libre por el antirretorno.
- Verificar: si lo colocas en la línea + con Sal hacia el cilindro, el avance sigue rápido y el retorno se frena: el simulador lo detecta con un factor de velocidad relativo (didáctico).

Solución paso a paso:
- Leer la tarea: "se queda avanzada aunque se suelte" = memoria; "cualquiera de los dos paros" = OR.
- Componentes: 3 pulsadores 3/2 NC, selectora OR, 5/2 biestable. Distractores: 5/2 de resorte, AND, 3/2 NA, escape rápido.
- Lógica: Y (A+) = Marcha; Z (A−) = Paro1 + Paro2.
- Conexiones: marcha → piloto Y; paro 1 y paro 2 → E1 y E2 de la OR → piloto Z; fuente a los tres pulsadores y a la biestable; B → +; A → −.
- Verificar: un impulso de marcha deja la válvula en A+ aunque se suelte; un impulso en cualquier paro la lleva a A−; con todo suelto, nada se mueve. El comprobador acepta cualquier asignación de cuál pulsador es marcha y cuáles son paros.

🏋️ 5 Ejercicios Propuestos
Favance = 0,9 × 0,6 × 1.963 = 1.060 N
Fretorno = 0,9 × 0,6 × 1.649 = 891 N
Aire libre por ciclo = 0,370 × 6,92 = 2,56 L ANR
Consumo = 2,56 × 20 = 51,2 L/min
D = √(4 · 1.470,6 / π) = 43,3 mm
Se elige el normalizado inmediato superior: Ø50 mm (el Ø40 queda corto).
Ciclo = 1,6 s
Máximo = 60 / 1,6 = 37,5 ciclos/min (en la práctica menos, por las pausas y los tiempos de respuesta de las válvulas).
AND de los tres: solo la combinación 1-1-1, es decir 1 combinación con salida.
OR de los tres: todas menos la 0-0-0, es decir 7 combinaciones con salida.
Fuentes consultadas y datos por validar (Franco): hoja 16 de la ficha técnica; motor de comprobación propio del simulador (modelo lógico, sin tiempos ni caídas de presión: los factores de velocidad del problema 4 son didácticos); descripciones de las normas ISO 13851 (mando a dos manos) e ISO 13855 (posicionamiento de dispositivos de protección) en iso.org/standard/70295 y iso.org/standard/35562 (el valor de K = 1.600 mm/s y la condición de 0,5 s de los mandos tipo III provienen de literatura técnica general y no se confirmaron en el texto de la norma: valida con la edición vigente). Las convenciones de numeración de puertos (1, 2, 3, 4, 5, 12, 14), la identificación de componentes de ISO 1219-2 (0.1, 1.0, 1.1, 1.2, 1.01) y los diámetros normalizados ISO 15552 son de conocimiento general de la neumática y también conviene validarlos. El caudal de fuga (≈ 210 L/min por un orificio de Ø2 mm), el consumo específico de 6,5 kW por m³/min y la recomendación de no dejar de lubricar son estimaciones/prácticas habituales, no medidas en tu planta. El simulador es un modelo lógico y didáctico: no reemplaza el diseño ni la prueba real con las protecciones adecuadas.